Game

Sega винит падение прибыли на 'сложные условия' в Европе

Sega атрибутирует спад прибыли 'сложным условиям' в своем потребительском (игровом) бизнесе в Европе, но считает, что недавняя волна сокращений и отмены проектов поможет устойчиво удержать позиции.

Японская компания поделилась этими мыслями в своем финансовом отчете за год, завершившийся 31 марта 2024 года, где она объявила, что чистые продажи в сегменте развлекательного контента (домашний игровой бизнес) выросли на 12,4 процента по сравнению с прошлым годом до 318 миллиардов йен ($2,05 миллиарда). Обычный доход упал на 25,3 процента по годовой ставке до 30,7 миллиарда йен ($197,5 миллиона) за тот же период.

Sega объяснила увеличение продаж благодаря 'стабильной производительности' потребительской сферы в Японии и Азии, а также вступлению Rovio в группу. Она сказала, что прибыль снизилась из-за вышеупомянутых сложностей в Европе.

Продажи полных игровых программ остались на уровне прошлого года - 27,9 миллиона единиц. Новые релизы укрепили этот общий показатель, с обеими Persona 3 Reload и Like a Dragon Infinite Wealth продавшими по 1 миллиону единиц в свои запускные недели.

Unicorn Overlord достиг продаж в 500 000 штук, а Football Manager 2024 привлек 9 миллионов игроков (предположительно, продав несколько копий в процессе).

Где находятся Creative Assembly и Relic?

Структурные реформы в Европе привели к сокращениям на студиях, таких как Creative Assembly и Relic Entertainment, которые затем отделились от Sega. Японская компания также отменила несколько проектов, включая многопользовательский шутер Hyenas. Эти сокращения на данный момент обошлись Sega примерно в 24,4 миллиарда йен, но компания настаивает на том, что они улучшат прибыль за счет устранения определенных 'управленческих вопросов'.

В будущем Sega предсказывает увеличение продаж развлекательного контента и обычного дохода за финансовый год, завершающийся 31 марта 2025 года, благодаря 'росту в потребительской сфере'.

Она ожидает, что ее дивизион развлекательного контента доставит продажи на уровне 335 миллиардов йен и обычного дохода на уровне 40 миллиардов йен в следующем году благодаря выпуску нового Sonic-тайтла, дебюту новой ИП от Atlus и растущим продажам free-to-play на мобильных устройствах.

Related Articles

Back to top button Back to top button