Game

Бывший разработчик Steam Labs утверждает, что 1 000 игр Steam используют генеративный искусственный интеллект

Steam имеет значительное количество игр, которые открыто используют генеративный искусственный интеллект, как утверждает разработчик Ичиро Лэмбе.

Лэмбе ранее работал в Valve в Steam Labs, инструменте, ориентированном на обнаружение. При исследовании игр Steam, использующих генИИ, он обнаружил, что 1 000 тайтлов на платформе сообщили о использовании этой контроверсиальной технологии в некоторой форме.

Среди этих игр были The Finals (где использование генИИ было известно в прошлом году), Tribes 3 и Atman: Rebel Flame. Некоторые из них, согласно своим страницам в магазине, использовали генИИ только как эталон для своего сотрудника.

В январе Valve дал зеленый свет разработчикам для размещения игр, созданных с использованием генИИ, в магазине. Пока это нелегальное или нарушающее что-либо, игра могла попасть на Steam, стандарт, которому соответствовала "огромная часть" игр.

В магазине Valve есть десятки тысяч игр, но 1 000 тайтлов за такое короткое время говорит много о том, насколько быстро может стать широко принятой технология.

В ходе его исследования Лэмбе узнал, что большинство использований были сосредоточены на искусстве. Из восьми категорий больше всего было арта персонажей/НПС, за ними шли фоны и концепт-арт, а затем пользовательский интерфейс.

Озвучивание и сюжетный контент были ближе к низу, а также изображения магазина и инструменты художников. За последний год его место в озвучивании и написании оказалось крайне расколотым среди работающих в этих областях.

Куда идет генИИ в играх дальше?

Больше, чем количество игр, использующих генИИ, Лэмбе поразился его присутствию в маленьких и больших играх. Он ожидал, что крупные студии не будут его использовать, и особенно удивился The Finals. '[Это] не крошечный тайтл', - отметил он, - 'он огррррррромный!'

По тому же заметил, его удивил диапазон применения технологии. Студии, использующие ее, идут 'далеко за пределами' генерации изображений, что, по его мнению, может привести к более широкому принятию.

'Нетривиальная часть отрасли активно исследует и внедряет эту технологию в свои творческие процессы', - отметил Лэмбе. 'Я предполагаю, что по мере усовершенствования инструментов и их более широкого доступа мы увидим, что эта тенденция продолжится'.

Он может и не ошибаться в этом: в январе 49 процентов опрошенных разработчиков заявили, что их студии используют инструменты генеративного ИИ. Хотя 51 процент считают его использование необязательным, 37 процентов инди-студий используют его чаще, чем студии трипл-эй.

Кроме того, студии, такие как Microsoft, стремящиеся внедрить его как в процессы разработки, так и в обслуживание клиентов, и генИИ может появиться в бОльшем количестве игр в ближайшем будущем.

Касательно этого Лэмбе просто задался вопросом: 'Какими будут цифры [для игр с генИИ на Steam] в декабре 2024 года?'.

Полные мысли и открытия Лэмбе по этому вопросу можно прочитать здесь.

Исправление: Этот материал был обновлен для правильного указания приблизительного числа игр, которое составляет десятки тысяч. Ранее указывалось, что это число составляет миллионы.

Related Articles

Back to top button Back to top button